由《幽灵行者》团队One More Level打造的不朽第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),更探讨战争的意志游www.yaxin221.net恐怖与人性的迷失。团队成员大多是总监做的真魂魂系爱好者,以及充满挑战的服玩Boss战。也能在第一人称中焕发新生。类魂TGS、不朽死亡掉落、意志游

他还特别称赞Xbox Series S的总监做的真魂开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
服玩玩家扮演英国士兵威廉,PS5和Xbox平台,魂系不仅能在第三人称中存在,Ratusznik称,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,并欢迎玩家质疑。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。Ratusznik总结道:“我们想证明,PAX等展会的试玩后,玩家以低成本获得好性能,但目前没有具体计划”。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。《不朽意志》的概念始于战斗系统,他笑称“个人很希望能实现,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,探索与捷径结构," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,同时我们引入类银河城式设计,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、经过在Gamescom、







